3D-Online-Animation simulierter mechanischer Systeme in Echtzeit
- Intuitiver grafischer Szenenaufbau
- 3D-Bibliothek mit Objekten im COLLADA-Format
- NEU: Erweiterte Unterstützung aller Aspekte moderner Fahrerassistenzsysteme
- NEU: Komplett neue Rendering Engine sorgt für eine detailliertere und realistischere Visualisierung
- NEU: Integrierter 3D-Szenen-Editor
Beschreibung
Bei der Entwicklung mechatronischer Regelsysteme, zu denen auch Fahrerassistenzsysteme gehören, muss deren korrekte Funktionsweise gewährleistet werden. Am besten lässt sich das Verhalten eines simulierten Systems anhand einer animierten Visualisierung mit realistischen 3D-Szenen nachvollziehen. Durch die Kombination von Simulationssystem und Echtzeitanimation wird ein optimales Bild vermittelt. Da Animationen aufgezeichnet und immer wieder abgespielt werden können, ist der Vergleich unterschiedlicher Reglerentwicklungsstrategien mit Hilfe von Überlagerungstechniken einfach. MotionDesk ergänzt die dSPACE Werkzeugkette und visualisiert die Bewegungen mechanischer Objekte in einer 3D-Welt. MotionDesk ist das perfekte Werkzeug, um Entwicklungs- und Fahrmanöver der Fahrdynamik wie Spurwechsel, μ-Split und Kurvenfahrten zu visualisieren.
Vorteile
Mit MotionDesk erzielen Sie optimale Ergebnisse auf dem HIL-Simulator und visualisieren Ihre Simulationen in einer virtuellen Welt, die Simulationsszenarien exakt widerspiegelt. MotionDesk liest die Daten aus dem dSPACE Simulator aus und zeigt die Animation der beweglichen Objekte (Fahrzeug, Räder, Lenkrad etc.) in Echtzeit an. Zur grafischen Darstellung können Sie verschiedene Perspektiven und Render-Modi auswählen, wodurch das tatsächliche Verhalten der simulierten Objekte deutlich wird. Animationen lassen sich als Experiment- und AVI-Videodateien speichern, um Ihre Entwicklungen zu dokumentieren und zu illustrieren.
Entwicklung Fahrerassistenzsystemen
Die neue MotionDesk-Version unterstützt alle Aspekte moderner Fahrerassistenzsysteme (ADAS), deren Komplexität oftmals erst durch die Visualisierung greifbar gemacht werden kann. Beim Test von kamerabasierten Fahrerassistenzsystemen muss die Simulation realistisch genug für die Objekterkennung sein, daher ist eine hohe Bildfrequenz entscheidend. MotionDesk kann sich ändernde Wetterbedingungen wie Regen- und Schneefall simulieren. Zukünftige dSPACE Releases werden weitere Funktionalitäten bieten, darunter die realitätsgetreue Schattenbildung.
Die vollständig überarbeitete Rendering Engine von MotionDesk garantiert detaillierte realistische Visualisierungen und gibt sogar komplexe Szenen mit kontinuierlich 60 Rahmen pro Sekunde aus.
Online- und Offline-Animation
MotionDesk hat zwei Animationsmodi:
- Online – verbunden mit dSPACE Echtzeitsystem oder VEOS®
- Offline – verbunden mit Simulink®
Mit beiden Modi können Sie bereits in der Spezifikationsphase mit den Beobachtungen beginnen und diese später mit den Ergebnissen der Hardware-in-the-Loop-Simulation des finalen Steuergeräts vergleichen. Je eher Sie über bestimmte Auswirkungen informiert sind und die Problematik kennen, desto leichter ist es, diese zu lösen.


